DirectX 12 позволит использовать интегрированную видеокарту одновременно с основной

Microsoft сообщила новые детали относительно DirectX 12, сообщив, что API позволит увеличить производительность в играх благодаря дополнительному использованию интегрированных графических чипов вместе с обычными видеокартами. 

Особенность называется Мультиадаптер и она способна использовать ресурсы GPU встроенного в материнскую плату, в дополнении к стандартным графическим адаптерам.

«До Windows 10 и DirectX 12 весь потенциал производительности от встроенного вторичного GPU не использовался. Сейчас же разработчики приложений могут использовать все GPU доступные системе одновременно.»

В качестве примера Microsoft приводит возможность использования встроенного GPU для пост-обработки. Таким образом, если пост-процессинг будет выполнятся на вторичном GPU, то основной адаптер может начинать рендеринг нового кадра быстрей, что повысит общую частоту кадров в игре.

maxresdefault

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Техно Дерево
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: