Вы считаете, что в последние годы игры стали слишком казуальными? Если это так, то у нас для вас плохие новости, так как в Electronic Arts, например, уверены, что игры можно сделать ещё более простыми. Как сообщает Gamespot, главный креативный директор Electronic Arts Ричард Гиллеман выразил обеспокоенность в том, что обучающая кривая большинства игр его компании слишком крутая, из-за чего они теряют многих потенциальных клиентов.
«Наши игры, на самом деле, ещё слишком сложные. Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре. И требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно», — заявил Ричард Гиллеман.
4pda.ru